Skip to main content

Recently Updated Pages

Formy a motívy podvádzania pri hraní

Vybrané kapitoly pôsobenia digitálnych ... Toxické správanie a podvádzanie pri hraní

Podvádzanie pri hraní zastrešuje širokú škálu správania: manipulovanie s kódom alebo konfigurácio...

Updated 2 years ago by Admin

Faktory sociálne neželaného správania

Vybrané kapitoly pôsobenia digitálnych ... Toxické správanie a podvádzanie pri hraní

V širšom kontexte podvádzanie (nielen v hrách) tiež patrí pod sociálne neželané správanie, tento ...

Updated 2 years ago by Admin

Definícia podvádzania pri hraní

Vybrané kapitoly pôsobenia digitálnych ... Toxické správanie a podvádzanie pri hraní

Herný trh v súčasnosti ponúka množstvo príležitostí a rozsiahlu hráčsku základňu, čo prináša aj n...

Updated 2 years ago by Admin

Kritické aspekty výskumu pôsobenia násilných obsahov v digitálnych hrách

Vybrané kapitoly pôsobenia digitálnych ... Násilný obsah v digitálnych hrách

Hoci v mainstreamových médiách opakovane vidíme prezentáciu jednoznačných záverov izolovaných výs...

Updated 2 years ago by Admin

Argumenty proti spájaniu hrania a skutočného násilia

Vybrané kapitoly pôsobenia digitálnych ... Násilný obsah v digitálnych hrách

Kimppa a kol. uvádzajú celý súbor argumentov týkajúcich sa spájania hrania hier s násilným obsaho...

Updated 2 years ago by Admin

Desenzibilizácia. Katarzia. Model všeobecnej agresie. Model katalyzátora. Frustrácia ako premenná agresívneho správania. Násilné hry a prosociálne správanie. Teória morálnej paniky

Vybrané kapitoly pôsobenia digitálnych ... Násilný obsah v digitálnych hrách

Vo všeobecnosti sa väčšina odborníkov prikláňa k názoru, že násilie v hrách má na recipientov väč...

Updated 2 years ago by Admin

Pôsobenie násilia v digitálnych hrách

Vybrané kapitoly pôsobenia digitálnych ... Násilný obsah v digitálnych hrách

Násilný obsah môže byť do hier integrovaný rôznymi spôsobmi: a)     Násilie ako hlavná herná mec...

Updated 2 years ago by Admin

Psychologický a evolučný význam agresie a násilia

Vybrané kapitoly pôsobenia digitálnych ... Násilný obsah v digitálnych hrách

Na potenciálne agresívne a násilné správanie má vplyv viacero faktorov: biologické (príkladom je ...

Updated 2 years ago by Admin

Terminologické vymedzenie: agresia, agresivita, násilie

Vybrané kapitoly pôsobenia digitálnych ... Násilný obsah v digitálnych hrách

Custer´s Revenge[1], sexuálna hra z roku 1982 na Atari 2600, v ktorej je cieľom dostať sa k pôvod...

Updated 2 years ago by Admin

Psychologické benefity pôsobenia nostalgie

Vybrané kapitoly pôsobenia digitálnych ... Emócie pri hraní

Na to, aby sme mohli ťažiť z psychologických benefitov nostalgie, nemusíme reprodukovať hru presn...

Updated 2 years ago by Admin

Retrogaming

Vybrané kapitoly pôsobenia digitálnych ... Emócie pri hraní

V kontexte hrania môžu byť prejavy nostalgie rôznorodé a s rozličnou mierou intenzity. Podľa H. S...

Updated 2 years ago by Admin

Vymedzenie nostalgie. Typy nostalgie

Vybrané kapitoly pôsobenia digitálnych ... Emócie pri hraní

Okolo roku 2000 veľká časť generácie školopovinnej mládeže po vyučovaní netrpezlivo čakala na rel...

Updated 2 years ago by Admin

Frustrácia ako element herného dizajnu

Vybrané kapitoly pôsobenia digitálnych ... Emócie pri hraní

Poznanie príčin, nuáns a vplyvov frustrácie má veľký aplikačný potenciál v oblasti dizajnu komuni...

Updated 2 years ago by Admin

Charakteristika frustrácie. Pozitívna (in-game) frustrácia. Negatívna (at-game) frustrácia

Vybrané kapitoly pôsobenia digitálnych ... Emócie pri hraní

V hernom kontexte je dôležitou emóciou aj frustrácia, ktorej sa v porovnaní s inými emóciami venu...

Updated 2 years ago by Admin

Hedonistické a eudaimonické ponímanie zábavy

Vybrané kapitoly pôsobenia digitálnych ... Emócie pri hraní

V kontexte emocionálneho zapojenia diváka rozlišujeme medzi hedonistickým a eudaimonickým vnímaní...

Updated 2 years ago by Admin

Definícia emócií. Základné emócie

Vybrané kapitoly pôsobenia digitálnych ... Emócie pri hraní

Vyvolanie emocionálnej reakcie je kľúčovým prvkom úspechu mnohých druhov komunikácie. Emócie sú t...

Updated 2 years ago by Admin

Klasické a operačné podmieňovanie, rozdiely medzi nimi. Schémy posilnenia pri operačnom podmieňovaní.

Vybrané kapitoly pôsobenia digitálnych ... Učenie prostredníctvom hier

Klasické podmieňovanie Podmieňovanie predstavuje učenie prostredníctvom asociácie medzi podnetmi...

Updated 2 years ago by Admin

Faktory, ktoré je potrebné zvážiť pred začlenením hry do vzdelávacieho procesu

Vybrané kapitoly pôsobenia digitálnych ... Učenie prostredníctvom hier

Napriek vyššie menovaným výhodám digitálnych hier pri facilitácii učenia by sme pri aplikácii dig...

Updated 2 years ago by Admin

Elementy hier napomáhajúce učeniu

Vybrané kapitoly pôsobenia digitálnych ... Učenie prostredníctvom hier

Hry ako médium vo všeobecnosti obsahujú elementy, ktoré napomáhajú učenie. Ako prvá nám pravdepod...

Updated 2 years ago by Admin

Výhody a nevýhody vytvorenia vlastnej hry, využitia komerčného titulu, alebo využitia existujúcej serióznej hry na výučbu

Vybrané kapitoly pôsobenia digitálnych ... Učenie prostredníctvom hier

Keď hovoríme o využívaní digitálnych hier na edukáciu, je na našom uvážení, či na potreby edukáci...

Updated 2 years ago by Admin