# Otázky, úlohy a doplňujúce čítanie

*1)* *Vymenujte charakteristiky hier, ktoré vo všeobecnosti pomáhajú učeniu a transferu schopností.*

*2)* *Vysvetlite rozdiel medzi klasickým a operačným podmieňovaním.*

*3)* *Vymenujte čo najviac príkladov na uplatnenie klasického podmieňovania v digitálnych hrách.*

*4)* *Vyhľadajte na internete level prezývaný „Slave Tetris“ z hry Playing History 2 — Slave Trade[<span class="MsoFootnoteReference">**\[1\]**</span>](applewebdata://2C27E553-EE3B-4EFF-B6FE-A62EE9A4919E#_ftn1) a diskutujte o vhodnosti alebo nevhodnosti takého prezentovania témy v rámci hry.*

*5)* *Vžite sa do roly učiteľa. Vyberte si vyučovací stupeň (základná škola, stredná škola, univerzitné vzdelávanie), predmet, ročník, tému. Nájdite hru, ktorú by ste mohli integrovať do vyučovacieho procesu. V rámci krátkej eseje opíšte výhody a nevýhody aplikácie danej hry vo vzdelávaní a spôsob, akým by prebiehalo vzdelávanie hrou (ako dlho by študenti hrali, kde by študenti hrali, na akých zariadeniach, sami/v skupine, či a za čo by boli hodnotení atď.)*

*6)* *Uveďte vlastné príklady z hier na jednotlivé typy posilnenia.*

*7)* *V menších skupinách diskutujte o vhodnosti a nevhodnosti konkrétnych schém posilnenia v digitálnych hrách. Existuje určitý konkrétny príklad posilňovania z konkrétnej hry, ktorý vám osobne prekáža?*

*<span lang="EN-US"> </span>*

**Doplňujúce čítanie:**

HODENT, C.: Gamer´s brain: How neuroscience and UX can impact video game design. USA: CRC Press, 2018, s. 84.

MAGO, Z., WOJCIECHOVSKI, L., BALÁŽIKOVÁ, M., SHELTON, A.: Learning by Playing: A Case Study Of The Education In Photography By Digital Games. In *Journal of Education Culture and Society*. IN PRESS.

ŠVECOVÁ, M.: Location-Based Games as a Method of Teaching Seniors in the Field of Digital Technologies. In *Media Literacy and Academic Research*, Roč. 4, č. 1, 2016, s. 45 – 51. ISSN 1339-3715.

<div id="bkmrk-" style="text-align: justify;"><div>  
---

<div>  
</div></div></div>[<span class="MsoFootnoteReference"><span lang="EN-US">\[1\]</span></span>](applewebdata://2C27E553-EE3B-4EFF-B6FE-A62EE9A4919E#_ftnref1) <span lang="EN-US">Serious Game Interactive: *Playing History 2 — Slave Trade*. \[digitálna hra\]. Dánsko: Serious Game Interactive, 2013.</span>

<div id="bkmrk--0"><div id="bkmrk--1"></div></div>